Vue2base
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脚手架结构分析:

文件目录
├── node_modules
├── public
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   │── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   │── App.vue: 汇总所有组件
│   └── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
└── package-lock.json: 包版本控制文件

关于不同版本的vue:

vue.js 与 vue.runtime.xxx.js的区别:
  vue.js 是完整版的 Vue,包含:核心功能+模板解析器
  vue.runtime.xxx.js 是运行版的 Vue,只包含核心功能,没有模板解析器

vue.config.js配置文件:

vue.config.js 是一个可选的配置文件,如果项目的(和 package.json 同级的)根目录中存在这个文件,那么它会被 @vue/cli-service 自动加载
使用 vue.config.js 可以对脚手架进行个性化定制,详见https://cli.vuejs.org/zh/config/#vue-config-js参考

ref属性:

1.被用来给元素或子组件注册应用信息(id的替代者)
2.应用再html标签上获取的真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象
3.使用方式:
  打标识:<h1 ref='xxx'>....</h1> 或 <School ref='xxx'><School>
  获取:this.$refs.xxx

prop配置:

props配置项:
功能:让组件接收外部传过来的数据
传递数据:<Demo name="xxx"/>
接收数据:
1.简单声明接收
     
2.接收的同时对数据进行类型限制
  props:{
      name:String,
      age:Number,
      sex:String
  }
3.接收的同时对数据:进行类型限制+默认值的指定+必要性的限制
  props:{
      name:{
          type:String, //name的类型是字符串
          required:true, //name是必需的
      },
      age:{
          type:Number,//name的类型是字符串
          default:99//默认值,若不传则是这个值
      },
      sex:{
          type:String,
          required:true
      }
  }
props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据

mixin(混入)

功能:可以把多个组件公用的配置提取成一个而混入对象
使用方式:
  第一步定义混合,例如:
      {
          data(){...},
          methods:(...)
          ...
      }
  第二步使用混入,例如:
      (1).全局混入:Vue.mixin(xxx)
      (2).局部混入:mixins:['xxx']

plugin插件

功能:用于增强Vue
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据
使用插件:Vue.use(plugin)

scoped样式

作用:让样式在局部生效,防止冲突
写法:<style scoped>
scoped样式一般不会在App.vue中使用

TodoList案例

组件化编码流程:
  拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突
  实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
一个组件在用:放在组件自身即可
一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)
实现交互:从绑定事件开始
props适用于:
  父组件 ==> 子组件 通信
  子组件 ==> 父组件 通信(要求父组件先给子组件一个函数)
使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的
props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做

WebStorage

存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
浏览器端通过Window.sessionStorage和Window.localStorage属性来实现本地存储机制
相关API:
  xxxStorage.setItem('key', 'value'):该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值
  xxxStorage.getItem('key'):该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值
  xxxStorage.removeItem('key'):该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除
  xxxStorage.clear():该方法会清空存储中的所有数据
备注:
  SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失
  LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失
  xxxStorage.getItem(xxx)如果 xxx 对应的 value 获取不到,那么getItem()的返回值是null
  JSON.parse(null)的结果依然是null

组件的自定义事件

一种组件间通信的方式,适用于:==子组件 > 父组件
使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)
绑定自定义事件:
  第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/> 或 <Demo v-on:atguigu="test"/>
  第二种方式,在父组件中:
      <Demo ref="demo"/>
      ...
      mounted(){
          this.$refs.demo.$on('atguigu',data)
      }
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法
触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)
解绑自定义事件:this.$off('atguigu')
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符
注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

全局事件总线

一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
安装全局事件总线:
  new Vue({
      ...
  beforeCreate() {
  Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
  },
  ...
  })
使用事件总线:
  接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
      export default {
          methods(){
              demo(data){...}
          }
          ...
          mounted() {
              this.$bus.$on('xxx',this.demo)
          }
      }
  提供数据:this.$bus.$emit('xxx',data)
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件

消息订阅与发布

消息订阅与发布(pubsub):
  消息订阅与发布是一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
  使用步骤:
      安装pubsub:npm i pubsub-js
      引入:import pubsub from 'pubsub-js'
      接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
      export default {
          methods(){
              demo(data){...}
          }
          ...
          mounted() {
              this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo)
          }
      }
      提供数据:pubsub.publish('xxx',data)
      最好在beforeDestroy钩子中,使用pubsub.unsubscribe(pid)取消订阅

$nextTick:

语法:this.$nextTick(回调函数)
作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调
什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行

Vue封装的过渡与动画

    作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名
  图示:
  [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-F7tX8Utw-1648820283412)(https://cn.vuejs.org/images/transition.png)]
  写法:
      准备好样式:
          元素进入的样式:
              v-enter:进入的起点
              v-enter-active:进入过程中
              v-enter-to:进入的终点
          元素离开的样式:
              v-leave:离开的起点
              v-leave-active:离开过程中
              v-leave-to:离开的终点
          使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:
              <transition name="hello">
                  <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
              </transition>
  备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值

vue脚手架配置代理服务器

方法一:
  在vue.config.js中添加如下配置:
      devServer:{
          proxy:"http://localhost:5000"
      }
  说明:
      优点:配置简单,请求资源时直接发给前端即可
      缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理
      工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
方法二:
  devServer: {
      proxy: {
          '/api1': { // 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
              target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
              changeOrigin: true,
              pathRewrite: {'^/api1': ''}
          },
          '/api2': { // 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
              target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
              changeOrigin: true,
              pathRewrite: {'^/api2': ''}
          }
      }
  }
  // changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
  // changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
  说明:
      优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理
      缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀

插槽

1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件 ===> 子组件,
2.分类:默认插槽、具名插槽、作用于插槽
3.使用方式:
  1.默认插槽
      父组件中:
          <Category>
              <div>html结构</div>
          </Category>
      子组件中:
          <template>
              <div>
                  <solt>插槽默认内容...</solt>
              </div>
          </template>
  2.具名插槽
      父组件中:
          <Category>
              <template solt='name1'>
                  <div>html结构1</div>
              <template>

              <template v-solt:name2>
                  <div>html结构2</div>
              <template>
          </Category>
      子组件中:
          <template>
              <div>
                  <solt name='name1'>插槽默认内容...</solt>
                  <solt name='name2'>插槽默认内容...</solt>
              </div>
          </template>
  3.作用域插槽
      1.理解:数据再组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定
      2.具体编码
          父组件中:
              <Category>
                  <template scope="scopeData">
                      <!-- 生成的是ul列表 -->
                      <ul>
                          <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
                      </ul>
                  </template>
              </Category>

              <Category>
                  <template slot-scope="scopeData">
                      <!-- 生成的是h4标题 -->
                      <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
                  </template>
              </Category>
          子组件中:
              <template>
                  <div>
                      <slot :games="games"></slot>
                  </div>
              </template>
               
              <script>
                  export default {
                      name:'Category',
                      props:['title'],
                      //数据在子组件自身
                      data() {
                          return {
                              games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                          }
                      },
                  }
              </script>

Vuex

![alt text](学习图片/Vuex1.png)
1.什么时候使用Vuex
  多个组件依赖于同一状态
  来自不同组件的行为需要变更同一状态
2.Vuex工作原理图
![alt text](学习图片/Vuex2.png)
3.总结:
  getters配置项的使用:
  1.概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
  2.在store.js中追加getters配置
      ...
      const getters = {
          bigSum(state){
              return state.sum * 10
          }
      }

      //创建并暴露store
      export default new Vuex.Store({
          ...
          getters
      })
  3.组件中读取数据:$store.getters.bigSum

四个map

1.mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据
  computed: {
      //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
      ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
           
      //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
      ...mapState(['sum','school','subject']),
  },
2.mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据
  computed: {
      //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
      ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

      //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
      ...mapGetters(['bigSum'])
  },
3.mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数
  methods:{
      //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
      ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

      //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
      ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
  }
4.mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数
  methods:{
      //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
      ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
       
      //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
      ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
  }
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数,则需要在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象

axios

api/index

get写法(异步写请求里面)

import axios from "axios";

export const GetUserInfoServer = async () => {  
  const url = 'http://127.0.0.1:5000/Home';  
  try {
      const response = await axios.get(url);
      console.log(response.data.data);
      return response.data;
  } catch (error) {
      console.error('Error fetching user info:', error);
      throw error; // 重新抛出错误,以便调用者可以捕获并处理它
  }
};

组件中使用

const GetuserInfo = async() =>{
  const result = GetUserInfoServer()
  .then(data =>{
      userinfo.value = data.data
      console.log('userinfo:',userinfo.value)
  })
  .catch(error =>{
      console.log('error:',error)
  })
}
GetuserInfo()

post写法(异步写方法里面)

import axios from "axios";

export const postUsernameServer = (username,password) => {  
const url = 'http://127.0.0.1:5000/user_info';  
const data = {  
  username: username,
  password: password
};  
 
const res = axios.post(url, data)  
  .then(response => {  
    console.log(response.data.data)
    return response.data;
  })  
  .catch(error => {  
    console.error('Error posting username and fetching users:', error);  
    throw error; // 重新抛出错误,以便调用者可以捕获并处理它  
  });  
  return res
};

组件中使用

const Login = async () => {  
 
if (!username.value) {  
  alert('请输入用户名!');  
  return;  
}  
 
try {  
  const result = await postUsernameServer(username.value, password.value);  
 
  if (result) {  
    console.log('登录成功')
    console.log(result)
    console.log('-------------')
    console.log(result.data)
    UserStore.setUser(result.data)
    console.log('------------')
    console.log(UserStore.user.avatar)
    router.push('/pig-car/home')
  } else {  
    console.log('请确认用户名和密码是否正确')
  }  
} catch (err) {  
  console.error('检查用户名时出错:', err.message);  
}  
};  
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